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まず最初に

このブログはmugenのキャラ改変初心者が神キャラを作りたい、という一心(?)で立てたブログだと思ったがそんなことはなかったぜ。

まったりとしたブログですがよろしくお願いします!(*´ω`*)

また、連絡等ございましたらこの記事にコメントしておいてください
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no parent for parentvarset

親変更の構造を変えることで警告文削除に成功!
...したけど今度は2500loopが出るようになっちまいました/(^o^)\
俺の求める警告文無し神ラオウはまだ遠い...

;追記
2500loop出なくなったと思ったらno parent(ry が再出しましたwww
もぅマジ無理...。今DSの電源ぃれた。マリカしょ・・・。

ブォォォォォォォォォンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwイイィィィイイヤッヒィィィィイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwww

no parent for parentvarset

警告文が残すところ表題の物のみとなりました。
が、調べてるとこれを消すのが結構難しそう?なんでも親変更の精度が高い必要があるらしいですが、精度を高めるためにはどうすりゃええんじゃ状態です。一応問題になっていると思われる記述を発見するところまでは来たのですが、どうやらそこからが面倒なようなので、まだまだ時間がかかりそうです。

うーむ

下の記事で言ってるマーキングヘルパーでHAS NO TARGET~ が出てる件、targetリダイレクト使われてるステコン全部nullったのにまだ出るんだけどwwwww意味不明すぎワロタwwwwwwwワロタ...

;追記
[State 10000]
type = DisplayToClipboard
trigger1 = ishelper(10000)
text = "E-Stateno:%d ID:%d alive:%d e-alive:%d"
params = (SysVar(2)),(Target,ID),(Alive),(Enemy,Alive)
ignorehitpause = 1

これのtarget,idの部分に反応してたらしい。現状ここはあんまり見てないので該当の記述を削除して対応。

警告文

今日も今日とて警告文削除
本日はEXPRESSION TRUNCATED TO INTEGER の原因を突き止めて削除成功。
原因はprojで指定してたダメージに少数が使われていたのにceil指定してなかったことでした。

後は親変更ヘルパーでHAS NO HELPER、HAS NO TARGET WITH HIT ID、NO PARENT FOR PARENTVARSET。
マーキングヘルパーでHAS NO TARGET WITH HIT ID が出ているのでそこ削除したら警告文削除は終了、、、なはず!

set parentvar out of range

表題の警告文削除に成功(V)o¥o(V)
原因は機能してるんだかしてないんだかよく分からないGameTime式ステ抜け貫通砲の記述があったのでとりあえずぬるったら消えました。
これでとりあえず試合中の警告文に関しては出なくなりました。後は試合前に結構出てしまうのを消し消ししていきます。

HAS NO ROOT

表題の警告文削除に成功しました(V)o¥o(V)
原因はこれ
;ヘルパーステ抜け
[State -2]
type = Selfstate
triggerall = Root,PalNo != [1,11]
triggerall = StateNo != 888
trigger1 = IsHelper(150) && StateNo != 150
trigger2 = IsHelper(182) && StateNo != 182
trigger3 = IsHelper(999) && StateNo != 999
...
value = 888
ignorehitpause = 1

トリガーは上から読み込むというのはログ倉庫とか見てしっかり理解したはずなのに、勝手にishelperが後ろに付いてるから大丈夫だと意味不明な自己解決をしてしまっていましたw
triggerall = Root,PalNo != [1,11] の上に triggerall = IsHelper を記述することで警告文は出なくなりました。まだ沢山消さなきゃいけない警告文が残っているので、また頑張っていきます。

進捗

こんにちは!今日は休みだったので色々と進めようと思い記述をいじっていたのですが、進捗ダメですwwwww/(^o^)\
!time貫通強化の前にmugenが重いのでエラメ削除に奔走していたのですが、マジで消せない( ;∀;)
HAS NO ROOT と SET PARENTVAR OUT OF RANGE のエラメが一生消えなくて頭を悩ませていますが、諦めずに頑張っていこうと思います。

近状

こんにちは、aisです。
最近リアルの環境が変わって忙しくなって、平日は改変の時間取れない、土日は疲れて寝て起きたらやることやったりで結局忙しい、という状態です。
とりあえずMUGENの目標としてはエラメ消し、いくつかおかしいなと思う記述があったのでそこの修正、などなどかなと思います。
とりあえず!time貫通がまだテストキャラにしか通用してないので、そこも早く強化したいですね...!time貫通搭載からの+αが全く進んでいないのでw
ブログの更新頻度もだんだん下がっていってしまうかもしれませんが、時間取れたら改変の方も進めていきたいと思うので、今後とも何卒よろしくお願いします。
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